Skeuomorphism

메모

Designing with the mind in mind 1장 중:

예를 들어 디지털 기기의 화면에서는, 인터페이스 요소가 배경 위로 튀어나온 듯 보이도록 그림자를 주는 경우가 많습니다(그림 1.10 참조). 이는 “화면의 광원은 위쪽에 있다”라는, 디지털 기기 사용자들에게 익숙한 관례를 활용한 것입니다. 이러한 관례를 모르는 사용자는 해당 요소가 돌출된 것인지 들어간 것인지 구분하기 어려울 수 있습니다.

하지만 광원이 시야 위쪽, 특히 좌측 상단에 있다는 가정은 디지털 기기 사용자들에게만 익숙한 임의적 관례가 아니라 인간의 시각 시스템에 내제된 진화적 적응 특성일 가능성이 높다. 따라서 디지털 기기를 처음 쓰는 사용자도 그림자를 의도에 맞게 해석할 가능성이 매우 높다. (P. Mamassian, R. Goutcher, 2001, Prior knowledge on the illumination position)

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