# Test coverage > 단순한 디자인으로 인한 커버리지 향상: <단순한 디자인>으로 인한 커버리지 향상: > 테스트 커버리지를 향상시키는 한가지 방법은 더 많은 코드를 작성하는 건데, 테스트 주도 개발자가 작성하는 테스트 코드의 수와 전문 테스터가 작성하는 테스트 코드의 수 사이의 엄청난 차이가 여기에서 온다. (32장에 이에 대한 구체적인 예가 나오는데, 같은 문제에 대해 나는 6개의 테스트를 작성한 반면 전문 테스터는 65개의 테스트를 작성했다). > > 테스트 커버리지를 향상시키는 또다른 방법은 테스트의 수는 그대로 두면서 프로그램의 로직을 단순화하는 것이다. [리팩토링](https://wiki.g15e.com/pages/Refactoring.txt) 단계가 종종 다음과 같은 효과를 가져온다. 조건문이 메시징으로 바뀌거나(see [Conditionals to polymorphism](https://wiki.g15e.com/pages/Conditionals%20to%20polymorphism.txt)) 아예 사라진다. 플립의 말을 빌자면 "모든 입력의 경우를 따져서 테스트 커버리지를 높이는 대신에, 우리는 테스트는 그대로 두고 코드를 줄여서 동일한 테스트가 다양한 경우를 다루게 한다." --p157, [Test-driven development: by example](https://wiki.g15e.com/pages/Test-driven%20development%20-%20By%20example.txt)