# Reputation system > Goals: Goals: - 사람들이 (해당 시스템에 적합한) 올바른 행동을 하도록 유도 - 명예욕 유발 - 경쟁심 자극 - 타인에 대한 평가 근거 제공 Design considerations: - 이해가 쉬울 것 - 정확하고 공정할 것 - 평판 향상에 따른 적절한 보상 제공하기. 단 너무 명시적인 보상은 부작용이 있을 수 있음. - 집단내 절대적 지위가 높게 유지되는 것 이상으로 중요한 것은 지위가 상승하는 것. 이를테면: - 절대적 지위를 서로 명확히 비교하지 못하도록. 자신의 절대적 지위가 높을 것이라는 착각을 유도하기. - 지위가 상승하고 있다는 느낌을 주기. - 다양한 평가 지표를 마련하고 이 중 장점만 보여주기 - 남들이 "적절한 긍정적 평가"를 하도록 유도하기. - 실제 지위보다 느낌이 중요. ## Articles - 2025-05-28 - [AI didn't kill Stack Overflow | InfoWorld](https://www.infoworld.com/article/3993482/ai-didnt-kill-stack-overflow.html) - 의 평판 시스템 실패 사례 분석.