# Brownfield software development > 현대의 소프트웨어 프로젝트는 여러 기존 시스템에 대한 의존성이 존재하기 때문에 "그린필드"처럼 개발해서는 안되고 "브라운필드"임을 가정하고 개발을 하는 게 바람직하다는 주장. "브라운필드 소프트웨어 개발"이란 그러한 가정 하에서의 소프트웨어 개발 방법론을 말한다. 현대의 소프트웨어 프로젝트는 여러 기존 시스템에 대한 의존성이 존재하기 때문에 "그린필드"처럼 개발해서는 안되고 "브라운필드"임을 가정하고 개발을 하는 게 바람직하다는 주장. "브라운필드 소프트웨어 개발"이란 그러한 가정 하에서의 소프트웨어 개발 방법론을 말한다. ## 일상에서의 변용 일상에서는 보통 "브라운필드 프로젝트" 또는 "브라운필드 시스템"이라는 식으로 쓰이며 그 뜻도 (내가 그동안 느낀 바로는) <레거시 시스템>과 유사한 의미로 바뀌어 쓰이는 것 같다. ## 도시공학에서의 의미 > **Brownfield** is previously developed land that has been abandoned or underused, and which may carry pollution, or a risk of pollution, from industrial use. --[Wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Brownfield_land) ## 소프트웨어공학에서의 차용 <2008년>에 [Eating the IT Elephant](https://wiki.g15e.com/pages/Eating%20the%20IT%20Elephant.txt)에서 제안: > IT systems are generally not implemented on Greenfields any more. The accumulated complexity since <1964> (IBM's System/360) means that the environment for most big IT projects is one of immense challenge, entangled in an almost uncountable number of environmental constraints. > > This is the underlying reason for the demise of most large-scale IT projects. … > > Big projects are usually executed on "contaminated" sites, where you need to be careful of where and how you build; a change in one place can ripple through to other systems in unexpected ways. Such sites are more brown than green, and the IT industry needs to adopt a Brownfield-oriented approach to address them successfully.